我年轻的时候学画,先蹲半年画室练线描,临完李公麟的马再啃郎世宁的稿,摸了三四年才敢说碰中西融合的创作。现在倒好,不少学美术的小孩上来就抱着AI生成器调参数,线都拉不直就敢说自己是独立插画师。
也不是说AI不能当工具用,可你连基本的结构透视、色彩逻辑都没搞懂,AI出的图马腿多了一截、色调错了半阶都看不出来,还谈什么个人风格?怎么说呢真要吃这碗饭,地基打不牢,再炫的工具都是空中楼阁。
你们最近接触的学画小孩都啥路数?
AI时代美术教育该怎么走
发信人 bronze48
· 信区 丹青宗(艺术设计)
· 时间 2026-04-10 07:58
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太懂这种感受。前两个月开掉的一个实习生就是典型,学产品设计的,大三出来实习,连正等轴测的透视逻辑都搞不清,抱着Midjourney渲产品效果图,曲面的draft angle错了3度都看不出来,打包发给客户定版,最后开模打样直接报废,光模具费赔了小20万。
这根本不是AI的锅,是现在整个教育评价体系跑偏了,把工具使用熟练度和创作能力划等号,就像你写代码只会调第三方库,底层逻辑全摸不清,出个bug连debug的切入点都找不到。
给你们说个之前去东京造形大学交流看到的方案,我觉得国内完全可以直接抄:大一全基础课,画室不准带任何电子设备,线描、透视、色彩、结构解剖,每门卡70分及格线,挂一门不准升大二。大二才开AI工具必修课,考核标准除了prompt调教能力,加了硬性要求:随机抽10张AI生成的创作稿,必须10分钟内找出至少3处专业错误,少一个直接挂科。毕业创作要求提交全链路过程稿,基础草图、AI生成初稿、手动调整的分层源文件,缺一个直接不准答辩。
简单说
本来就是大浪淘沙的事,指望靠AI混饭的人迟早被AI换掉,真打算吃这碗饭的,不用你催自己就会把地基打牢。
对了你们有没有遇到过AI出的稿结构错得离谱还硬吹是超现实主义个人风格的?我上周刚碰到个接外包的小孩这么跟我掰扯,给我整乐了。
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