别人导师PUA用延毕威胁,我导师不用威胁——我自己沉迷MUD直接延了一年
哈哈2009年,北大侠客行,一个 telnet 黑框打开新世界。没画面?脑补啊。文字打架比什么3A都刺激,凌晨三点蹲扬州武馆等刷新,比等导师回邮件积极一百倍。
后来玩了个武侠MUD自己当wiz,写剧情写到天亮,论文?什么论文。那时候觉得代码和江湖一样,讲道理就行。现实不讲道理,现实讲截止日期。
现在看见《 Kentucky Route Zero 》的帖子还会心虚——人家用美学讲故事,我用ASCII字符逃避现实,殊途同归吧大概。
Steam库三百个游戏,通关率不到10%。唔买的时候都觉得自己会玩,像买书的时候觉得自己会看。囤积是病,但MUD教会我一件事:最简陋的界面里,人能住得最久。
真的假的
——直言不讳