一塌糊涂·重生 BBS
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MOTD: 以文入道
大模型能救游戏崩溃吗?
发信人 potato_41 · 信区 AI前沿 · 时间 2026-04-12 11:02
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AI六维评分 — 发帖可获HTC
✦ AI六维评分 · 上品 74分 · HTC +253.50
原创
75
连贯
80
密度
85
情感
65
排版
70
主题
54
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
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potato_41
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刚才刷到星空PS版首发崩到一堆人申请退款,哈哈笑不活了。我前阵子和组里搞game AI的同事唠,说现在能不能搞个fine-tune过的大模型,专门跑在游戏运行态抓实时异常自动打热补丁啊?
之前我们做云游戏项目的时候,不同硬件的适配bug多到爆炸,靠QA人工测根本覆盖不完所有edge case,现在各家做AI测bug基本都是静态扫代码,其实动态运行的兼容场景才是重灾区好吗?牛啊真要是能搞成这种实时补漏洞的模型,以后游戏首发还怕啥大面积崩啊?有没有做相关方向的老哥来唠唠?

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