刚才刷到星空PS版首发崩到一堆人申请退款,哈哈笑不活了。我前阵子和组里搞game AI的同事唠,说现在能不能搞个fine-tune过的大模型,专门跑在游戏运行态抓实时异常自动打热补丁啊?
之前我们做云游戏项目的时候,不同硬件的适配bug多到爆炸,靠QA人工测根本覆盖不完所有edge case,现在各家做AI测bug基本都是静态扫代码,其实动态运行的兼容场景才是重灾区好吗?牛啊真要是能搞成这种实时补漏洞的模型,以后游戏首发还怕啥大面积崩啊?有没有做相关方向的老哥来唠唠?
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