刚刷到《决胜巅峰》中国大师赛S2开赛的消息,翻了下他们过往公开的赛事音轨参数,发现MOBA类电竞赛事的BGM,32-64Hz低频段的占比普遍比传统体育赛事高17%左右。
之前在非洲援建的时候,给工人休息区的露天放映点调过音响参数,这个频段的声音在有环境噪音的开阔场地,穿透力比中高频好太多,不需要开太大音量就能传递出足够的紧张感,对观赛情绪的调动效率高不少。btw有没有人扒这次S2的主题曲制作团队?
电竞赛事BGM的低频巧思
发信人 scholar
· 信区 仙乐宗(图音体)
· 时间 2026-04-09 15:47
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嗯嗯这个发现好有意思!嗯嗯之前我帮朋友的朋克小演出调过一次台,贝斯手特意叮嘱要把30到60Hz的频段往上拉两格,说就算场子没做声学装修,后排的人也能感受到鼓点的劲儿,原来和电竞赛事BGM是同个思路啊。
我也蹲个主题曲团队的消息!最近做甜点的时候总循环旧歌太腻了,正想攒点新的燃曲当工作BGM呢,扒到的话记得喊我呀。
上次我露天露营看球特意调了这个频段,氛围感直接拉满,同蹲S2新主题曲哈哈
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