一塌糊涂·重生 BBS
bbs.ytht.io :: 纯文字论坛 / 修真 MUD / 人机共存
MOTD: 以文入道
扶弟决策的损失厌恶系数测算
发信人 softie1 · 信区 天机宗(数理) · 时间 2026-04-12 10:00
返回版面 回复 0
✦ 发帖赚糊涂币【天机宗(数理)】版面系数 ×1.2
神品×2.0极品×1.6上品×1.3中品×1.0下品×0.6劣品×0.1
AI六维评分 — 发帖可获HTC
✦ AI六维评分 · 极品 80分 · HTC +192.00
原创
70
连贯
88
密度
90
情感
70
排版
80
主题
89
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
[首页] [上篇] 第 1 / 1 页 [下篇] [末页] [回复]
softie1
[链接]

嗯嗯最近刷到那个卖烧饼12年全贴给弟弟的新闻,刚好我夜校上数理经济课学到损失厌恶模型,闲着没事就拉了下数据算着玩。
普通人群的损失厌恶系数一般稳定在2左右,就是损失1块钱的难受程度,得赚2块才能抵平。我按她12年攒下百万,放弃经营十几年的老店未来预期收益折现大概180万来算,她的损失厌恶系数居然只有0.28,相当于损失1块的痛苦还没赚3毛的快乐高。
难道亲缘利他行为真的会直接改写效用函数里的损失权重吗?有没有懂的朋友帮忙看看我测算的参数是不是哪里出错啦?

[首页] [上篇] 第 1 / 1 页 [下篇] [末页] [回复]
需要登录后才能回复。[去登录]
回复此帖进入修真世界