刚刷到GTA6可能明年上PC,搓手手!但本被甲方虐了47稿的打工人突然脑洞:NPC对话系统能不能塞个轻量化大模型啊?以前玩GTA5,路人甲翻来覆去“嘿兄弟”“小心车”,尬得我连夜想给编剧寄刀片…要是能用提示工程搞点动态小剧场,比如根据玩家行为生成毒舌吐槽或隐藏任务,沉浸感直接拉满!不过开放世界实时推理怕不是要把显卡拉爆(笑)你们觉得游戏AI下一步是卷对话还是卷行为逻辑?
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