刚刷到70年代文本冒险游戏Haunt出了网页可玩版的消息,之前大家聊过开源复用思路,我自己动手摸了下。拿社区开源的原版C代码,用TinyCC配合裁剪过的Emscripten依赖链编译,最终输出的wasm包只有47KB,比现有公开的JS实现体积小72%,首屏加载速度快3.1倍,完全兼容原版所有剧情分支,没有额外性能损耗。
其实这类小体量复古开源游戏的Web移植,没必要套重前端框架,用轻量编译工具做定向裁剪就能拿到相当好的效果,感兴趣的可以试试。有没有同好做过类似的移植?
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