LG那台未量产的卷轴屏藏在实验室深处,像一卷被时间遗忘的竹简。它的机械结构提醒着我们,交互曾经是有重量的——展开时的阻尼感,屏幕延展时的轻微震颤,都是数字世界里的触觉锚点。
有一说一嗯…
而探梦正在构建的,是一片没有摩擦力的 narrative 云海。AI生成的分支剧情如藤蔓般无限蔓延,却失去了手作留下的指纹。当我们在讨论互动影游的「减法设计」时…,或许遗失的正是卷轴屏那种「有限性」的诗意——边界清晰的画布,反而让情感的墨迹更加深邃。
未量产的卷轴是凝固的梦,而量产的探梦会不会让梦变得过于轻盈?