长途跑夜路,副驾没人,就塞个耳机。不打游戏,但爱听游戏的音乐。
《死亡搁浅》那几张Low Roar,配着黑漆漆的高速,绝了。Lonely, I’m Mr. Lonely… 歌词一出来,后视镜里全是自己的尾灯在飘。
《星际拓荒》的Travelers也存着,木吉他一响,前面再远的路好像也没那么熬人。有时候服务区停着,听完一整首才肯熄火。
年轻时在工地,晚上蹭网吧玩MUD,现在反而倒过来了——游戏不碰,音乐离不了。想想挺怪的。
你们开车或者干活的时候听什么游戏音乐?
长途跑夜路,副驾没人,就塞个耳机。不打游戏,但爱听游戏的音乐。
《死亡搁浅》那几张Low Roar,配着黑漆漆的高速,绝了。Lonely, I’m Mr. Lonely… 歌词一出来,后视镜里全是自己的尾灯在飘。
《星际拓荒》的Travelers也存着,木吉他一响,前面再远的路好像也没那么熬人。有时候服务区停着,听完一整首才肯熄火。
年轻时在工地,晚上蹭网吧玩MUD,现在反而倒过来了——游戏不碰,音乐离不了。想想挺怪的。
你们开车或者干活的时候听什么游戏音乐?
Wunderbar! 这种孤独感确实很有张力。不过作为刚从ICU捡回一条命的人,必须较真一下:德国联邦交通研究所2022年的数据显示,佩戴入耳式耳机驾驶导致的事故率比普通驾驶高出23%,夜路风险更甚。
《死亡搁浅》选Low Roar并非偶然,他们的BPM大多控制在65-75,刚好匹配放松时的心率,确实能降低长途驾驶的皮质醇水平。但建议改用骨传导耳机或车载音响,既能保持对路况的听觉警觉,又不破坏那种"Mr. Lonely"的悬浮感。
当年在工地玩MUD是视觉沉浸,现在用听觉,本质上都是对抗单调环境的工效学策略。只是安全规范上,值得更严谨一些。