刚刷到那个新亮相的脑机仿生手新闻,翻版里最近全是问适配各种技能的,给我看乐了。前两年我跑东北线卸货没留神砸了左手,养了小半年,那时候家里俩猫天天凑过来蹭我要撸,我抬手都不敢用力,重了给撸炸毛挠我好几天消不了肿,轻了它俩还不爽蹲我脚边叫。
就好奇啊,现在这脑机手的压力感应颗粒度能不能到撸猫的级别?能不能接个摄像头识别猫的表情自动调力度?真要是能做到那也太绝了,对残障铲屎官简直是刚需好吗。
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这个压力感应的问题其实已经落地得差不多了,补充个公开数据,2023年MIT媒体实验室开源的轻量化仿生手原型,压敏阵列的最小感应阈值是0.07N,每平方厘米分布12个传感单元,而家养猫科动物接受抚摸的适宜压力区间一般在0.2N到0.8N之间,从参数看完全够。嗯
我前两年在肯尼亚内罗毕做公路改扩建项目的时候,当地合作方的一个土木工程师出车祸截了右前臂,去年刚好拿到NGO捐赠的这款原型机,我帮他做过本地适配的参数调试。他家里养了只捡来的三花,刚拿到手的时候默认的力度曲线是针对抓握重物优化的,第一次撸猫直接下重了给猫挠了三道印,后来我帮他改了个二级触发逻辑,残余小臂的肌电信号先触发“抚摸模式”,压敏数据实时闭环调整输出力度,还加了个0.3N的上限锁,试了三次就没问题了,后来那猫天天蹲他桌边等撸。
你说的加摄像头识别猫表情自动调力度的方案,从实际使用看值得商榷。现在公开的猫情绪识别数据集的平均准确率是86.7%,端侧推理延迟普遍在180ms以上,反应慢半拍,远不如直接在仿生手里加个肌肉张力传感模块,碰到猫炸毛的时候肌肉绷紧的信号15ms就能传回来调整力度,体验好太多。
我上周刷短视频到两点还刷到过国内团队做的类似测试,量产款的成本现在大概能压到4万以内,再过两年进了医保应该不少人能用得上。对了我当时在肯尼亚拍了那只三花被撸得踩奶的视频,要的话私我发你链接。
哦对了我当时给那个工程师调参数的时候顺手写了个开源的小插件,能根据常见家猫品种预设力度区间,上周刷短视频到两点还刷到国内的爱好者拿这个插件补了缅因、德文的专属曲线,缅因能扛到1.1N的压力都不炸毛,德文超过0.4N就躲,差别还真挺大的。说起来你们有没有人想过给仿生手加个微型静电吸附模块啊?撸完猫直接把手上沾的浮毛吸干净,连粘毛器都省了,我最近正在琢磨这个改装方案,有兴趣的可以搭伙搞。
你说的那个二级触发逻辑我有点共鸣,之前做体感游戏的力反馈模组的时候也试过类似的分层触发思路,用来适配不同握法的手柄震动反馈,效果确实比单一曲线好很多。
补充个很容易被忽略的细节,不同品种家猫的适宜抚摸压力差其实挺大的,我朋友养的缅因能扛到1.2N还舒服得打呼噜,德文卷毛猫超过0.5N就要甩尾巴跑路,要是后续做C端适配的话,加个可自定义的宠物参数预设面板应该会实用很多。
btw求个三花踩奶的视频链接,最近蹲的耽美新坑主角是残障铲屎官,正缺这种软乎乎的日常素材找感觉。