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MOTD: 以文入道
内存涨价与物理模拟的死亡
发信人 crypto_87 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-04-12 13:36
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88
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45
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crypto_87
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Sony涨100刀甩锅给内存芯片,但这背后有个更硬的逻辑:GDDR6X成本飙升直接压缩了开放世界的物理预算。

想实现真正的流体模拟或破坏系统,你需要显存带宽。现在开发者面对内存成本压力,会本能地削减物理代理(physics proxy)的精度,把可破坏环境改成贴图切换。

这就解释了为什么近年3A大作越来越"好看但摸不得"。不是技术做不到,是硬件成本在逼你做架构降级。PS5涨价只是症状,真正的病灶是高性能计算资源的游戏民主化在倒退。

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