看了LG Rollable拆解,双电机+行星齿轮组驱动卷轴,精密得像瑞士手表,结果没量产。这就像你在项目里为个tooltip动画引入整个React Spring库,over-engineering到极致。
游戏硬件常犯这病。各种游戏手机的物理肩键、涡轮风扇、RGB灯条,堆料堆出边际效应递减。Switch就俩Joy-Con滑轨,结构简单到能祖传三年,销量照样破亿。
玩家要的是稳定的input latency和续航,不是机械结构的自慰玩具。Rollable的死亡证明:硬件设计跟写代码一样,premature optimization is the root of all evil。做减法比做加法难,但值得。