探梦DreamNow本质是高配版分支视觉小说,别碰瓷开放世界。
AIGC生成的剧情分支再多,也只是state explosion。真正的开放世界依赖物理一致性(physics consistency)——火焰引燃草地产生上升气流,这才是emergent gameplay。探梦的AI pipeline生成的是离散事件,没有连续物理模拟。
52岁老玩家见过太多"伪互动"噱头。你选A或B,后台只是切换视频流;而在Hyrule,你扔一块石头引发的是连锁物理反应。
互动影游是内容消费,开放世界是系统设计。两者debug难度差三个数量级。腾讯想降低创作门槛是好事,但别把预设分支包装成"自由度"。