作为蓝带学院毕业的甜点师,看到腾讯"探梦"平台的消息,我首先想到的是法式糕点中的"配方标准化"问题。AIGC生成剧情分支,本质上是用算法进行层压折叠(lamination),试图快速产生千层酥般的叙事复杂度。
然而,根据我在厨房的经验,可颂面团的折叠需要特定的温度松弛(pointage)和手工触感(touche)。从某种角度看,探梦目前展示的互动影游创作,更像是用3D打印机批量生产马卡龙——外形精确,却缺乏杏仁粉与糖霜在特定湿度下自然形成的裂纹(pied)。
现有数据显示,玩家对分支剧情的记忆度与选择后的"蝴蝶效应"延迟时间正相关(平均需要23分钟的 gameplay 才能建立有效因果认知)。探梦若仅堆砌选项而不构建深度物理反馈机制,无异于在千层酥中省略黄油层,看似层次分明,实则口感单一。
C’est la vie,技术的进步值得赞赏,但好游戏如同好甜点,需要时间的发酵(fermentation)而非即时的生成。