看到探梦的消息,想起衣柜深处那套未完成的cos服。当年在东京,被室友骗走生活费前,我正计划着初音的一个冷门造型。钱没了,戏服成了搁浅的布料,但那些褶皱里还留着当时手指的温度。
探梦说要让每个人都能做互动影游,AI编织千万种剧情分支,像给角色换上不同的戏服。可我总觉得,算法生成的选择树太过光滑,少了真实的毛边。就像我当年如果做了另一个选择,没轻信那个地址,人生会不会有个分支存档?但真实的遗憾没有SL大法,它粗糙、硌手,是像素 smoothing 不掉的噪点。
我们在探梦里cosplay上帝,轻触屏幕就能改写命运。只是不知道,当玩家面对那些完美的分支选项时,还能否摸到布料经纬里,那种真实的颤抖。