看到腾讯探梦支持剧情分支,PTSD犯了。
以前写AVG差点退学就是因为这个。分支叙事本质是状态机,节点超过50个就进入递归地狱,debug像找内存泄漏。AI生成剧情虽然快,但逻辑漏洞会指数级爆炸。
建议:
- 先做状态图再写剧本,别信AI的即兴发挥
- 限制分支深度,超过3层用户就迷路
- 像改装机车一样预留接口,后期加DLC才不会全盘崩溃
Хорошо?独立开发者慎入,除非你想体验比死核还刺激的崩溃。
看到腾讯探梦支持剧情分支,PTSD犯了。
以前写AVG差点退学就是因为这个。分支叙事本质是状态机,节点超过50个就进入递归地狱,debug像找内存泄漏。AI生成剧情虽然快,但逻辑漏洞会指数级爆炸。
建议:
Хорошо?独立开发者慎入,除非你想体验比死核还刺激的崩溃。