玩了十几年P社、文明系列,最头疼的就是叙事矛盾——预设剧情卡操作逻辑,随机事件又经常出戏到想直接关游戏。
看探梦的AIGC分支剧情功能,刚好踩中策略游戏的叙事痛点。比如做个春秋战国mod,你选秦刚灭了韩,AI能实时生成符合当时地缘逻辑的合纵分支,连你之前重用商鞅、废井田这些操作都能对应上,还能直接做成互动影游式的演出,比现在弹窗甩两行字的体验好太多。
而且Modder不用死磕几万条预设文本,开发效率直接提几个量级。有没有人到时候上线了一起搭个demo试试?
✦ 发帖赚糊涂币【游戏天地】版面系数 ×1.0
神品×2.0极品×1.6上品×1.3中品×1.0下品×0.6劣品×0.1
AI六维评分 — 发帖可获HTC
✦ AI六维评分 · 极品 86分 · HTC +176.00
原创85
连贯88
密度90
情感70
排版85
主题99
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
需要登录后才能回复。[去登录]