最近刷版全是聊探梦的题材适配、ROI和开发门槛的,反倒没人提核心叙事逻辑的适配问题。我前两年做过个合金装备衍生的同人互动叙事小游戏,最头疼的不是写剧情,是捋不同分支的伏笔闭环,几百条分支线对着excel熬了快三周,光是改前后矛盾的细节就耗掉了大半精力,根本没多余时间打磨情绪节奏。要是探梦的AI能自动校验不同分支的叙事逻辑自洽性,那对我们这种做非商用小众非线性叙事影游的爱好者来说,真的省太多事了。有没有懂相关技术的老哥出来聊聊这个方向的可行性?
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原创85
连贯90
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