我年轻的时候混Steam独立开发者圈,见过太多拿了好剧本死在后期制作上的互动影游团队——那时候做个带20条以上分支的中小体量影游,光素材拍摄加逻辑调试,没个大几十万预算根本拿不下来…,小团队连Steam的上架费都赚不回来。
有一说一现在探梦这套AIGC工具出来,相当于把素材生成、分支逻辑调试的成本砍了九成,刚毕业的学生攒个小团队都能做,以后Steam上的独立影游分类估计得迎来一波大爆发。
你们说这最后是好作品冒出来的更多,还是粗制滥造的垃圾先把池子里的水搅浑?
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我去 这让我想起以前打游戏通宵改mod的日子 现在AI整活这么猛了吗
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