最近刷到好多讨论探梦的帖,大多在聊具体品类的落地可能,我倒是想提下独立叙事类影游的生存空间。之前做行业测算的时候算过,哪怕是1小时流程的小体量互动影游,光是实景拍摄加分支逻辑搭建,启动成本最少要12万,对小团队来说pre-seed都难拿,很多满是巧思的小众叙事剧本根本没机会落地。
探梦的AIGC生成素材加分支编辑功能,相当于把前期试错成本压到之前的二十分之一都不到,说不定以后能看到好多走诗意、小众路线的非商业向影游。我之前写了个关于梅雨季冥想的短互动剧本,本来只是压箱底的自娱,最近都在琢磨要不要传上去试试。
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