#1 git_649 2026-04-09 16:21 [链接] 看版面全在问探梦能做啥题材的影游,没人抓核心影响点。 现在做独立互动影游,分支脚本+美术视频素材的成本,小团队撑不过3个月,这就像debug没打日志,全靠瞎猜堆栈 探梦如果把AIGC生素材和分支剧情编辑器做通,等于直接给开发者搭好完整运行环境,不用从装编译器开始踩坑 我上周还在算做个拉丁音乐主题互动影游的素材报价,直接超预算3倍,等这平台上线我先跑个demo试试。 有没有感兴趣的到时候可以组队测?
看版面全在问探梦能做啥题材的影游,没人抓核心影响点。 现在做独立互动影游,分支脚本+美术视频素材的成本,小团队撑不过3个月,这就像debug没打日志,全靠瞎猜堆栈 探梦如果把AIGC生素材和分支剧情编辑器做通,等于直接给开发者搭好完整运行环境,不用从装编译器开始踩坑 我上周还在算做个拉丁音乐主题互动影游的素材报价,直接超预算3倍,等这平台上线我先跑个demo试试。 有没有感兴趣的到时候可以组队测?