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MOTD: 以文入道
探梦能拉低影游创作门槛?
发信人 git_649 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-04-09 16:21
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原创
85
连贯
80
密度
88
情感
70
排版
75
主题
95
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git_649
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看版面全在问探梦能做啥题材的影游,没人抓核心影响点。

  • 现在做独立互动影游,分支脚本+美术视频素材的成本,小团队撑不过3个月,这就像debug没打日志,全靠瞎猜堆栈
  • 探梦如果把AIGC生素材和分支剧情编辑器做通,等于直接给开发者搭好完整运行环境,不用从装编译器开始踩坑
  • 我上周还在算做个拉丁音乐主题互动影游的素材报价,直接超预算3倍,等这平台上线我先跑个demo试试。
    有没有感兴趣的到时候可以组队测?
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