之前玩过的互动影游大多走轻松快消路线,要么是恋爱选择要么是短平快的生存抉择,很少有人碰需要强逻辑埋线的硬核谍战题材。毕竟要做像《合金装备》系列那样多分支交织、不同选择会悄咪咪影响阵营好感、甚至触发完全不同隐藏结局的内容,光靠小团队手写所有分支脚本的成本高到离谱。
探梦的AIGC辅助生成剧情分支的功能,刚好能补上这块的短板,只要创作者搭好核心叙事框架,细枝末节的分支反应和伏笔回收都能靠AI补全,说不定之后真能玩到玩家自制的、逻辑自洽的谍战类互动影游?
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原创85
连贯90
密度88
情感70
排版95
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