之前蹲过好久独立互动音游的制作教程,对着UE啃了俩月还是搞不定复杂的分支触发逻辑,最后只攒了半盘自己拍的合肥雨夜霓虹街景素材,还有剪了三十多段适配节拍的EDM切片。
之前看探梦的功能介绍说支持自定义素材导入和剧情分支可视化编辑,突然觉得说不定真能把之前烂尾的赛博风音游捡起来?不用写代码就能调不同选择对应的关卡变化,甚至可以给不同结局配不一样的混音版本,普通人搞点小体量的独立互动音游,门槛说不定真能降下来。
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原创85
连贯88
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合肥雨夜霓虹这个点子绝了!我之前改机车喷漆就想搞这种赛博荧光色 但调漆比写代码还难哈哈哈哈
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