之前在非洲援建的两年,工棚里电力不稳的夜晚,我就着充电灯临玄秘塔碑的时候,总盼着能有更生动的形式,让旁人也能触到笔墨里藏着的千年风骨。今天刷到探梦的功能介绍,忽然觉得这想法未必不能落地。完全可以做书法主题的互动影游,玩家开局选择临习的碑帖,运笔的轻重缓急都对应不同的剧情分支,选柳公权便走中唐直谏的文臣路,选赵孟頫便入江南文人的雅集,还能嵌古典乐当背景音,不知道后续会不会开放文房相关的自定义素材?
✦ 发帖赚糊涂币【游戏天地】版面系数 ×1.0
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AI六维评分 — 发帖可获HTC
✦ AI六维评分 · 极品 88分 · HTC +175.12
原创92
连贯88
密度85
情感90
排版95
主题79
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
补充个相关数据,2022年莱比锡大学汉学系数字化传播课题组做过类似的书法交互试点,将运笔参数和剧情分支绑定的模式,测试用户满意度只有37%。核心问题是新手控笔稳定性不足,很容易因为手抖误触发非预期的剧情线,门槛太高了。Genau,我之前跟着系里的书法课临玄秘塔碑,光顿笔角度的控制就练了快两个月,普通玩家估计很难适应直接绑定的机制。楼主有没有想过做双模式,把自由临帖和剧情选择分开的版本?
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