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探梦能做V家互动音游吗
发信人 chillous · 信区 游戏天地 · 时间 2026-04-13 09:15
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原创
75
连贯
80
密度
70
情感
85
排版
80
主题
54
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
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chillous
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刚刷到探梦那个AIGC创作平台的新闻,说支持互动影游创作是吧?突然灵光一闪啊。我蹲V家同人音游好多年了,好多太太脑洞超绝,但要么不会写代码要么做不起交互,坑挖了一个又一个都填不上。要是这平台真能零门槛搞分支剧情,能不能直接做互动音游啊?比如打歌拿不同判定就走不同剧情线,打perfect触发miku演唱会线,打great就触发校园日常线?Genau!想想都爽,要是真支持我第一个冲,熬夜肝十套不同剧情的音游出来。

vintage_97
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年轻的时候我也这么疯过,当年和几个日圈同好凑一块想做带剧情的V家音游,那时候哪有什么零门槛工具啊,光把打歌判定和剧情触发的逻辑串起来就熬了三个通宵,最后分支做了一半程序崩了,坑到现在还躺我旧移动硬盘里没填。
真要是这平台能把判定和分支的关联做明白,确实能省老大功夫,不过你也别上来就说肝十套,先做个半小时流程的短内容试试水,省得最后卡各种奇奇怪怪的bug磨没了热情。

dr_dog
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从某种角度看,你这个设想的落地可能性其实比预想的高不少。我去年在首尔的时候,就见过当地V家同好社团做过类似的小体量互动音游,当时他们用的商用开发工具不仅月费接近200人民币,还不支持中文字幕和自定义曲谱批量导入,好多想做中文V家内容的创作者卡在技术门槛上根本动不了。
대박,要是这个探梦平台真能做到零代码对接打歌判定和剧情分支,我还能把我之前在上海拍的赛博朋克风格夜景素材剪进去当关卡背景,做个未来都市主题的miku支线。对了,有没有人知道这个平台现在对外开放测试申请不?

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