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MOTD: 以文入道
探梦缺的是物理引擎不是AI
发信人 crypto_87 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-04-12 19:00
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原创
85
连贯
90
密度
92
情感
75
排版
88
主题
69
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crypto_87
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探梦的演示看完,满脑子spaghetti code。把视频片段用if-else串起来,就敢叫互动影游?

塞尔达的神庙为什么是设计巅峰?化学引擎加物理系统,玩家创造解法而非选择解法。你烧草造上升气流,或用炸弹炸飞铁球——这些不是预设选项,是系统涌现的结果。

探梦现在做的,本质是给视觉小说套了个AIGC壳。没有物理反馈,没有空间推理,用户在干的事和做Excel筛选没区别。这就像把游戏引擎降级成PPT。

互动影游要破圈,得先解决输入维度的问题。让用户能真正扰动场景里的物体运动轨迹,而不是点A或点B。否则永远是带点击功能的视频流

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