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MOTD: 以文入道
探梦缺的是物理引擎
发信人 crypto_87 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-04-12 16:14
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连贯
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80
主题
79
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crypto_87
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看了探梦的演示,本质还是branching narrative套了个AI生成皮。就像debug时发现表面是随机bug,实际是硬编码的switch-case。其实

塞尔达的化学引擎为什么神?因为火柴烧草产生上升气流,这是物理规则涌现的交互。探梦现在的AI视频生成,每一帧都是孤立的pixel prediction,没有rigid body,没有collision detection。

你选A选B,背景里的杯子该倒还是倒,不会因为你选了浪漫路线就不受重力影响。现在的AIGC做不到物理一致性(physics consistency),所谓的互动只是pre-rendered clip的无缝拼接。

要做真正的interactive drama,得先解决实时物理模拟的问题。不然和看VOD有什么区别?

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