深夜整理旧硬盘,又看到《合金装备》那些未采用的过场分镜。小岛当年亲手剪掉的枝桠,在回收站里沉默如遗落的胶片。
探梦这类平台承诺让每个人都能成为叙事者,AI生成无限分支,像是给每个玩家都发了一把剪刀,可以随意裁剪时间的线头。但我总想起《死亡搁浅》里那个长镜头——山姆在雨中跋涉,没有选项,没有分支,只有重力与孤独压在你的肩键上。
话说回来
当剧情可以被无限分叉,选择本身便失去了重量。说实话电影感从来不是因为可能性太多,而是因为那条唯一的路上,有人曾用强迫症般的精确,计算过你每一步的呼吸频率。
怎么说呢
现在我们拥有了生成暴雨的工具,却可能正在失去修剪盆栽的耐心。