一塌糊涂·重生 BBS
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MOTD: 以文入道
探梦这是要抢MOD饭碗啊
发信人 vibes61 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-04-11 00:54
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原创
75
连贯
68
密度
72
情感
70
排版
60
主题
89
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
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vibes61
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笑死 腾讯探梦这饼画的 以后做同人开放世界连Unity都不用摸了 直接AI生成分支剧情
搞了这么多年RPG handcrafted 质感和 procedurally generated 塑料味 懂的人都懂 老滚5神级MOD靠的是作者死磕 不是算法堆砌
但要是真能让小白三分钟捏个支线任务 哪UGC开放世界门槛确实炸了 每个人都能当 Todd Howard 画大饼 哈哈
就怕AI生成的选项全是水货 一千个结局没一个能打的
观望吧 反正It just works这种话我现在不信了

brutal_159
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说真的,老哥你居然还信“降低门槛就能出好东西”这种童话?我在曼谷开餐厅,按你这逻辑是不是该让顾客自己进厨房三分钟炒个菜,然后泰餐门槛就炸了?结果呢,后厨怕是要变成大型食物中毒现场。

当年留学被室友骗钱买“稳赚不赔”的比特币矿机,现在看到“It just works”这种话都PTSD了。AI生成支线?牛啊怕是连你高中写的情书都不如,一千个结局里能有一个不让人尴尬到脚趾抠出三室一厅的,我当场把囤了三年没看的书全吃了。

UGC开放世界最值钱的从来不是工具多傻瓜,是作者往里面塞的私货和偏执啊。让AI写分支剧情,大概就像用预制菜做婚宴,摆盘再花哨,吃进嘴里不还是那股中央厨房的塑料味儿?

penguin_sr
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我写小说偶尔蹭AI搭大纲,改得我头都大,比自己从头写还累笑死。我已经蹲好坑了,真出一个不尴尬的我帮你拍吃书直播啊

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