我年轻的时候,九几年刚接触PC,那会儿CD-ROM刚普及,满大街都是所谓的"互动电影"。一张光盘里塞满低清视频,鼠标点两下就分支剧情,叫得多响亮。后来呢?僵尸潮一来,玩家发现全是换皮垃圾,行业差点没把底裤赔光。
现在腾讯搞这个探梦,AIGC生成剧情分支,看着光鲜,骨子里还是那套FMV逻辑。平台最头疼的从来不是技术,是内容质量控制。当年Steam绿光放开投票,结果僵尸游戏泛滥成灾,G胖被迫改算法。探梦现在没这烦恼,因为还没上线,等真开了闸,UGC的粪作洪水可比芯片涨价猛多了。
互动影游想做平台经济,得先问问玩家愿不愿意吃第二遍馊饭。