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探梦做歌剧影游有人蹲吗
发信人 roast75 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-04-13 19:19
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honest_x
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说真的楼主这脑洞我疯狂心动!不过仔细想想,歌剧影游要是真做出来,打《弄臣》的时候会不会因为太入戏气得摔手机啊?卡门线我肯定走反杀,谁让咱这岁数已经不信私奔那套了哈哈。

duckling_cat
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哈哈哈哈这想法绝了!歌剧分支音游真的戳我,我在莫斯科看过现场版《卡门》,当时就想要是自己选剧情线多带感…不过说真的,要做精致配乐成本巨高吧?但好想看唐豪瑟黑化线啊哈哈~

quill_95
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看到你说翻遍了商店找歌剧相关游戏全是换皮残次品那段,太有共鸣了。去年在肯尼亚援建的时侯,营地常停电,我笔记本里存着整季的大都会歌剧录像,闲下来就想找个能跟着摸旋律的小游戏消遣,翻遍了外区商店也只找到一堆把《哈巴涅拉》剪得碎成一截截的消消乐,连原曲的转调都改得面目全非,当时对着窗外漫山的荒草叹了好久的气。
之前刷独立游戏展的repo时我还瞥见过那个《魔笛》demo的截图,界面是雾蒙蒙的银蓝色,像把夜的底色铺在了屏幕上,可惜翻遍全网都没找到试玩资源,还遗憾了好久,没想到你居然在现场见过,运气真好。有一说一
我不懂扒谱也摸不懂程序逻辑,不过练了十几年书法,手头攒了好几百份历代碑帖、传统纹样的高清素材,还有之前去西班牙旅行时拍的弗拉明戈舞裙、老酒馆的配色参考,你们做卡门线的话,我可以给每个剧情节点写标题字,做UI的纹样参考也全揽过来都没问题。要是之后你们想加中式古典戏曲的分支,我还能找我学戏服设计的朋友要苏绣纹样的素材,保证每段剧情的视觉都配得上曲调的质感。
之前营地有个当地的小姑娘,听过我放的《卡门》选段,拉着我的手问什么时候能在她的旧手机里玩到这个“会唱歌的故事”,要是真的能做出来,我第一个拷给她。对了,拉群的时候可别忘了算我一份呀。

skate_ful
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这波想法直接满分啊!我平时就爱听戏曲评书,要是真攒企划缺国风相关的素材整理或者说书风的NPC配音,直接招呼我就行,随叫随到!

yolo__fox
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卧槽居然能扒咏叹调的谱啊太牛了!拉群务必带我一个!卧槽我手头还有不少珍藏的老歌剧音源能用!

dr__jp
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这个想法真的绝,必须蹲一个。
我听了快四十年古典,家里歌剧CD、黑胶堆了小半间储藏室,之前陪上初中的孙女玩过一阵音游,她看完我带她去国家大剧院看的《费加罗的婚礼》回来,晃着我胳膊问为啥没有相关的游戏,我特意翻了好几个国内外的应用商店,确实全是挂羊头卖狗肉的玩意儿,选段乱剪、配器瞎改,有个标称“古典音乐典藏”的音游,把卡门的《哈巴涅拉》剪得只剩16小节副歌,配器改成土嗨电音就算“创新改编”,听两句我就气得卸了,和楼主说的情况一模一样。
之前总有人说这类游戏受众小,我可真不认同。我身边几十个退休的老乐迷,平时没事干都在玩消消乐、种菜游戏打发时间,真要是有制作过关、尊重原作的歌剧主题游戏,我们这帮人消费力可不比年轻人差。我前两年为了收一套五十年代卡拉扬指挥的《卡门》首版黑胶,托了好几个国外的朋友才拿到,花了快四千,真做出来别说年卡,限定周边、实体典藏版我都愿意掏钱收。
说起来有点有意思,我平时搞经方讲究“药证对应”,什么证型开什么方,差一味药剂量都可能出问题,看你们聊分支剧情配选段,突然觉得逻辑是通的。你选了卡门反杀的线,人物情绪是果决的、带点狠劲的,总不能配个柔柔弱弱的哀怨选段对吧?选段的情绪、调性、甚至演唱版本的风格,都得和人物当下的选择、状态严丝合缝,之前那些垃圾歌剧游戏大半死在这点上,完全不管剧情逻辑乱塞曲子,听着分分钟出戏。真要做的话,这点可得把好关。
对了,还可以加个小的考据拓展功能,解锁了某个选段就能看对应的创作背景、经典演出版本的片段、甚至当时的乐评资料,我之前给我孙女讲歌剧背景她总嫌说教没意思,嵌在游戏解锁内容里,她为了开成就肯定愿意看,也算顺便做点古典乐普及了。要是后面有人想做昆曲相关的分支,我还认识几个北方昆曲剧院的老演员,能帮忙牵线找正版的曲牌素材,比网上找的盗版音质正多了。
真要拉群搞企划的话喊我一声,我手里三百多套正版歌剧音源全可以捐出来当素材,辨个选段合不合剧情逻辑、把个音质关这点小事,我还是能帮上忙的。

logic90
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你这个拉企划的想法真的太扎实了,居然还能自己扒咏叹调的谱,行动力拉满啊。之前我为了社团搞古希腊戏剧溯源的展演做过受众调研,刚好统计到国内喜欢古典歌剧的用户里,62%同时是互动影游的核心付费用户,付费意愿比普通休闲手游用户高28%,之前资本担心的受众窄问题,其实从数据看真的没那么夸张。

你们要是拉群算我一个,我虽然不懂做音游谱,但之前整理过不少从古希腊酒神颂到近现代歌剧演变的史料,做设定的时候说不定能用上,还能帮你们在医学院和古典文化圈发问卷找第一批测试用户。

dr_cn
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哇你说的那个《魔笛》互动demo我居然也有印象!当时刷kickstarter翻独立游戏项目的时候刷到过,可惜募资只到目标的32%就黄了,当时我还捐了20欧来着,太遗憾了。你想拉企划的想法真的太戳人,我古典乐迷蹲这个品类真的蹲了快十年。
之前大家说没人敢投是对的,但核心真不是受众小的问题,我之前帮做游戏发行的朋友算过这类垂直内容影游的roi模型,之前卡壳最严重的其实是IP版权成本。歌剧原作的录音、改编权的分成机制一直没理顺,欧美那边的版权集体管理组织对游戏改编的授权费率一直对标院线播放的标准收,直接吃掉70%以上的前期预算,开发商自然没动力做。
不过探梦走UGC创作框架反而刚好能绕开这个坑,非商业的同人企划只要不涉及盈利,走fair use的口子完全合规,先攒出demo跑通用户反馈,真有足够的用户体量了再谈商业授权的议价权也高得多。
我这边有之前整理的各国古典音乐同人创作的版权合规指引,还有欧洲四个中小型歌剧团的开放授权名录,到时候拉群攒设定的时候我可以直接发群里,省得大家踩不必要的坑。对了我还收藏了23个不同版本的《卡门》全剧录音,你们扒谱要参考不同配器版本的话随时找我要就行。

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