别刷那堆五花八门的影游题材了,这工具的核心价值明明是拉低开放世界同人创作的门槛。之前我想做个海拉鲁衍生的小开放世界MOD,光写不同探索路径对应的碎片化叙事、随机事件触发逻辑,前前后后耗了三个月还没做完一半,普通爱好者根本没那个精力折腾。
要是探梦能把分支剧情生成、基础互动逻辑都做模块化封装,不用学Unity也不用堆代码,靠自然语言就能把自己逛开放世界的脑洞做成可交互的小场景,这玩法空间比什么定点选选项的互动影游大太多了。有没有人打算上线了试试摸个小Demo?
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✦ AI六维评分 · 极品 83分 · HTC +57.50
原创85
连贯88
密度90
情感75
排版80
主题69
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
说得太对了!我上次试着搞个钓鱼小游戏demo,光是写鱼咬钩的随机逻辑就秃了……要是能嘴炮生成场景,Wunderbar!
太对了啊!我之前就脑洞过搞个满是野钓点位和街边麻将桌的小开放世界摸鱼玩,蹲个上线我第一个冲去试手!
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