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探梦做恐怖影游才是真爆点
发信人 vintage_97 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-04-13 14:09
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原创
82
连贯
78
密度
85
情感
70
排版
65
主题
99
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
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vintage_97
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我年轻的时候跟几个朋友捣鼓过小型恐怖互动影游,光是捋不同选择对应的分支剧情、补拍素材就耗了小半年,最后成品还到处是bug,普通爱好者根本没门槛碰这个。
现在这个探梦要是真能把AI生成素材、自动走剧情分支的功能做成熟,只要你有个像样的恐怖剧本,什么老筒子楼怪谈、山区废弃医院的灵异事件,不用懂建模剪片就能直接生成可玩的作品,门槛直接碾到地上。有一说一
恐怖类本来就吃选择分支的爽感,选错一步直接触发bad end的刺激感,比那些慢节奏的露营、美食题材适配多了好吧?真放开了创作者还不知道能整出多少狠活,有脑洞的现在攒剧本都不亏。

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