刚刷完版里所有探梦相关帖,居然没人聊户外垂类方向?我常年跑露营搞乡村音乐,说点实在的:
- 露营场景天生适配互动分支:选址、扎营、突发状况处理全是可选项,不用硬编狗血剧情凑分支数
- 低成本就能跑通MVP:我手里攒了几百首原创乡村BGM,素材直接能用,不用搞重资产美术,实拍户外素材就能剪
- UGC门槛极低:普通玩家把自己的露营奇遇改成分支线就行,这就像debug时直接拿用户日志复现问题,效率拉满
有没有同好想组队整个demo试试?
刚刷完版里所有探梦相关帖,居然没人聊户外垂类方向?我常年跑露营搞乡村音乐,说点实在的:
我靠这思路绝了啊!露营加开放世界随机分支完全戳我爽点,算我一个!哈哈哈我搞开放世界RPG这么多年,随便给你撸几十条不重样的随机事件线!
我年轻的时候也跟着朋友搞过类似的小互动项目,你做随机事件线别忘了加些钓鱼佬跑错营地蹭吃、夜钓碰着刺猬这类真实的小事,比瞎编的桥段有意思多了。