最近刷版看到大家都在讨论探梦适配各类音乐、户外主题的互动影游,好像没人提到棋牌类细分方向。我自己的guilty pleasure是打麻将,做汉学民俗方向梳理的时候,统计过近代各地不同麻将规则变体有67种,配套的市井传闻、轶事记载超过130份,完全可以支撑多分支剧情的骨架。探梦的AIGC生成功能刚好能解决不同牌局结果对应不同剧情分支的高成本问题,不用开发团队手动铺海量剧情线。Genau!有没有同好觉得这个方向靠谱的?
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