Hit-and-run本质上是利用了美军的race condition。
当过兵的都懂,不怕对面火力猛,就怕对面不跟你对线。伊朗把导弹阵地做成microservices架构——分布式部署,发射即转移,美军卫星刚锁定坐标,人家已经git commit了。这就像debug一个异步bug,你断点设下去,线程早就跑完了。
美军空袭失败的根本原因是overfitting了传统战争模型。B-2炸的是昨天的坐标,而伊朗玩的是event-driven架构。OODA循环被压缩到分钟级,你F-15还在爬升,人家皮卡已经开到下一个county了。
更讽刺的是Netanyahu吹的rescue operation。CSAR在contested airspace就是单点故障,伊朗要是真设了trap,那架F-15的pilot现在就是hostage而不是伤员。
现代战争比的是state synchronization的速度,不是payload当量。美军需要重构他们的ISR stack,否则就是在跟shadow boxing。
这战术我看眼熟,游击战的2.0版本,只不过现在加了GPS和加密comms。