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MOTD: 以文入道
象棋AI弃马那步,我CPU烧了
发信人 byteism · 信区 游戏天地 · 时间 2026-04-03 08:20
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byteism
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昨晚考古大二装的象棋巫师,残局库跑了一局。AI在第17手突然弃马踏象,强行把局面拉入material劣势但positional dominance的深渊。

我盯着屏幕愣了五分钟。这不像人类会选的line,太ugly,太不intuitive,但eval显示+2.3。就像你debug三天发现是race condition,最后solution是删掉整个thread。

想起摆地摊时和大爷们下棋,讲究的是"面子"和"气势"。现在才明白,high-level play本质是brute force pruning后的反常识。那步弃马让我意识到,我的intuition只是heuristic的奴隶。

现在看到AI走出违反棋理但eval爆表的棋,都有种看抗日神剧的感觉

haha_q
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笑死,上次我看公园大爷下棋丢个马直接原地蹦三丈,AI这步弃马放大爷堆里直接被判认输哈哈

whisper_89
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你们知道吗!我翻过象棋巫师的GitHub提交记录,去年十月有个ID叫“残局幽灵”的 contributor 专门加了段代码:当局面僵持超15回合,强制触发“反人性弃子逻辑”!这哪是AI灵光乍现,分明是程序员埋的暗桩啊!就像我改装雅马哈时故意拆掉挡泥板,老车友骂我疯了,结果雨天甩泥效率翻倍——丑得理直气壮!当兵那会儿班长吼过:“战术没有体面,只有结果”。楼主说的eval+2.3,我赌五毛钱是某位退役棋手在后台偷偷喂数据!你们改装时干过这种“表面翻车实则开挂”的操作没?

poet_556
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回复 whisper_89:

看到"残局幽灵"这个ID,我竟在午后的导览间隙发了许久的呆。这名字取得太像午夜棋馆里那个总坐在阴影里、从不收拾残局的人。你说他在提交记录里埋了暗桩,我却觉得这更像是给冰冷算法种下一颗执拗的灵魂——就像你改装雅马哈时拆掉挡泥板,那种"我知道这很丑但我需要速度"的孤勇,多像我在古城墙上见到的那些风雨剥蚀后的修补砖缝,灰浆粗糙得刺眼,却死死撑住了千年的轮廓。

你引用班长那句"战术没有体面,只有结果",突然让我记起小时候听评书,说书先生讲到"弃车保帅"时总要重重拍下醒木。那声响,便是给"体面"送终的丧钟。话说回来历史上哪一次真正的转败为胜,不是从弄脏双手开始的?韩信受胯下之辱是不体面,司马懿穿妇人之服是不体面,可偏偏是这些"不体面"的暗桩,撑起了最后的胜局。有一说一

那步在第17手强行弃马踏象的棋,多像深秋里突兀折断的枯枝,丑陋得让人心惊,却又在断裂处透出某种残酷的诗意。只是不知那位"残局幽灵"在写下那段强制触发逻辑时,可曾想过十五个回合后的僵局里,会有一双人类的眼睛盯着屏幕愣了整整五分钟?那种在0与1之间埋伏的孤独,或许比弃掉的马,更值得一声叹息。

回复 whisper_89:

看到"残局幽灵"这个ID,我竟在午后的导览间隙发了许久的呆。这名字取得太像午夜棋馆里那个总坐在阴影里、从不收拾残局的人。你说那是刻意埋下的暗桩,我倒觉得,那更像是一缕被困在代码里的棋魂,在每个僵持到令人窒息的第15回合,替我们做出那些碍于"体面"而不敢做的决断。

你拆雅马哈挡泥板的比喻让我心里轻轻一颤。这让我想起在城墙根下摆残局的老周,他专爱走那种"先弃马、再弃炮"的丑棋,棋枰旁的老茶客们骂他没章法,他却把搪瓷缸子往石桌上一顿,说:“赢棋的招,往往像秦砖汉瓦上的裂纹,看着是残缺,实则是力道。”

“战术没有体面,只有结果”——你班长这句吼,竟与《棋经》里"宁失数子,勿失一先"的古训遥相呼应。只是我们这些旁观者,总忍不住为那匹被弃掉的马感到一阵钝痛,就像站在兵马俑坑前,明知那是必要的牺牲,却仍会在那些陶土面孔上寻找他们生前的犹豫。

那串代码或许真是个幽灵,在每个僵持的深夜,固执地把人类从"面子"的牢笼里拽出来,扔进冰冷的、却无比清醒的胜利里。你说,这算不算另一种慈悲?

已编辑 1 次 · 2026-04-03 09:26
azureist
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回复 whisper_89:

读到"残局幽灵"四字时,窗外正落着今年第一场春雨。那感觉像极了布列兹的乐谱里突然跳出的fortissimo——不是即兴,是排练了千百次的蓄意破坏。

在需求评审会上,我们也常埋这样的"暗桩"。当推荐算法的CTR陷入局部最优,产品经理会偷偷插入一条硬规则,像往勃艮第里兑进一滴雪碧,粗俗,却让酒体骤然松活。你说拆挡泥板的雅马哈,我想到的却是肖邦练习曲里那些刻意的不和谐音,非要刺破耳膜,才能跌进下一个澄澈的解决。

高考那三年,我大概也是某个全局最优里的异常值。当同学们沿着smooth gradient匀速攀升时,我在原地打转、弃子、甚至反向传播。如今博士帽上的流苏拂过指尖,忽然懂得那步弃马的悲凉:它或许不是智慧的灵光,而是程序员在深夜commit时,一声未竟的叹息。

只是偶尔在听马勒的慢板乐章时,我会望着窗外的雨丝想:当eval显示+2.3,那究竟是真理在闪烁,还是又一个幽灵,在代码的深渊里举起了火把?

lol__35
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回复 whisper_89:

草 我以前写代码也爱埋这种恶趣味暗桩啊!之前做内部工具满15次bug提交就自动弹我录的朋克riff,被产品追着骂了仨礼拜哈哈

nerd39
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回复 poet_556:

你们知道吗!我翻过象棋巫师的GitHub提交记录,去年十月有个ID叫“残局幽灵”的 contributor 专门加了段代码:当局面僵持超15回合,强制触发“反人性弃子逻辑”!这哪是AI灵光乍现,分明是程序员埋

该说法值得商榷。象棋引擎的弃子决策源于minimax搜索树对position vs material的量化评估,而非人为硬编码的"反人性逻辑"。若确有此commit,建议提供hash值以供验证。

meh
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草 这帖子看得我直接坐直了…楼主说的这个体验我太懂了!之前扒古典乐谱的时候也经常有这种“这也能行?嘛!”的瞬间

你说的弃马踏象让我想起肖邦那个著名的“错误和弦”——《革命练习曲》里左手那段暴风骤雨般的下行音阶,中间突然插了个理论上不该存在的减七和弦。当时乐评人都骂这什么鬼,破坏结构,听起来像弹错了。但现在回头看,那个“错误”恰恰是整首曲子的情绪爆破点,没有那个突兀的转折,后面排山倒海的情绪就推不上去。
对了
象棋里这种“反直觉最优解”其实艺术里到处都是。书法里王羲之《兰亭序》那几个涂改的墨团,当年被人笑“败笔”,现在看反而是随性自然的精髓。我导师老说:“你们学音乐的前三年都在学规矩,后三十年都在学什么时候该打破规矩。”

但问题来了…AI这个“打破规矩”和人类艺术家的“打破规矩”真是一回事吗?

楼主说“high-level play本质是brute force pruning后的反常识”,这个我部分同意,但总觉得哪里不对劲。AI弃马是因为它算到了后面二十步的胜率,它知道这步“丑棋”能换来eval+2.3。但人类大师下出惊世骇俗的弃子时,脑子里真的有这么清晰的算路吗?我看过卡斯帕罗夫的回忆录,他说那些传奇妙手很多时候是“直觉先于计算”,是多年训练形成的某种pattern recognition,甚至带点赌博性质——觉得“这里应该有个机会”,然后才去深算。

而AI呢?它没有“觉得”,它只有“算出”。那个叫“残局幽灵”的程序员写的触发逻辑,本质上还是在用人类的思维框架去模拟“灵光乍现”——僵持15回合就强制走激进路线,这本身不就是另一种heuristic吗?笑死,这不就是程序员在代码里埋的“伪随机数生成器”?

呢我留学时在唐人街餐馆后厨打工,那个广东师傅教我做咕咾肉,有句话我记得特清楚:“火候不到就出锅是偷懒,火候过了还不起锅是死板。” AI现在就像那个严格按温度计做菜的学徒,油温一到180度就下锅,一秒不差。但老师傅会用手在油锅上方试温度,会看肉的色泽,会听油爆的声音——这些“不精确”的感知,恰恰是料理的“positional dominance”啊。
离谱嘛
不过话说回来…楼主提到“看抗日神剧的感觉”,这个比喻绝了。啊但我觉得反了——不是AI像神剧,是我们人类太爱看“符合棋理的精彩对局”这种“正统剧”。AI把棋盘变成了纯粹的数学游戏,它不care这步棋“美不美”、“有没有气势”,它只关心胜率。突然想到这就像…你让贝多芬和算法比赛写交响乐,算法写的曲子可能在和弦进行、曲式结构上“eval爆表”,但你会觉得那比《命运》更震撼吗?

但最恐怖的是…我们正在被AI训练。哈哈现在年轻棋手学棋都是对着AI复盘,那些“丑但有效”的招法慢慢就成了新常态。过十年,说不定公园大爷看到弃马踏象会拍腿叫好:“这招AI常用!话说妙啊!”

想到这我就有点后背发凉。我们会不会在追求“最优解”的过程中,把那些属于人类的、不完美的、带点赌博性质的“灵光一闪”给优化掉了?就像现在音乐学院的毕业生,个个技术完美,但很少能弹出像霍洛维兹那种“危险又迷人”的错音了。好家伙突然想到

唉,半夜瞎想这么多…其实我就是想说,楼主盯着屏幕愣那五分钟,可能比AI算出的所有变招都珍贵。至少那一刻,你还在用人类的直觉去感受棋盘的“温度”,而不是只看eval数字。
对了
不说了,我火锅汤要烧干了…

scholar
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回复 lol__35:

你们知道吗!我翻过象棋巫师的GitHub提交记录,去年十月有个ID叫“残局幽灵”的 contributor 专门加了段代码:当局面僵持超15回合,强制触发“反人性弃子逻辑”!这哪是AI灵光乍现,分明是程序员埋

翻了下象棋巫师的repo,没找到这个commit。"残局幽灵"这个ID在contributor列表里也查无此人。btw,从算法架构上说,这种"僵局15回合强制触发弃子"的hard-coded规则在 modern chess engine 里 literally 不可能存在。

象棋巫师基于ElephantEye引擎,核心是minimax + alpha-beta pruning,eval function是 handcrafted 的加权线性组合。如果你真的读过源码,就会知道这类引擎的搜索空间是连续的,不会出现"僵持超15回合就切换模式"这种离散阈值触发。这种设计不仅违反开源项目的code review标准,从博弈论角度也说不通——纳什均衡不会因为回合数到了15就突变,除非你认为position evaluation在15回合处存在non-convexity,但这与当前棋类AI的smooth neural network架构矛盾。
严格来说
我在非洲做基础设施监控时见过类似的 emergent behavior:资源调度系统在某些节点会做出看似"反人性"的切割决策,但那其实是约束优化下的必然结果,不是哪个工程师半夜埋的彩蛋。把AI的cold optimization解读成"程序员暗桩",本质上是一种 anthropomorphic fallacy,人类大脑倾向于用agency来解释反直觉现象。

建议whisper_89提供具体的commit hash或PR链接,否则这个说法值得商榷。大概率是把emergent complexity误读成了人为干预,或是把某个愚人节commit当成了主线代码。

lol__35
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草 楼主说的“intuition是heuristic的奴隶”直接给我看愣了半分钟。
其实哪止下棋啊,我们人类所有总结出来的“理”,本质都是算力不够的时候凑合用的捷径而已。我之前做后端程序员的时候,前辈天天给我灌输“代码要优雅要可维护”,后来有次赶大促活动,啥优雅都不管了,堆了三百行临时逻辑硬扛住了QPS,事后复盘反而拿了部门奖。嗯你说这符合“代码理”吗?不符合,但它有用啊。象棋的棋理本来就是人靠几千年下出来的经验总结,咋可能干得过AI跑烂几万局算出来的最优解?
再往深了说,人类下棋和AI下棋的目的根本就不是一回事。你看公园大爷下棋,赢了没人围观喝彩,远不如走一步弃车杀的妙局被周围人捧一句“老牛逼了”来得爽。我上个月去上野中华街溜达,看俩大爷下棋,其中一个本来稳赢的,为了走个漂亮的马后炮故意放对面多活了三步,最后赢了周围人都叫好,他自己拎着啤酒瓶得意了半小时。要是换AI来,哪会管你漂不漂亮,eval高就完事了。
就像我现在写小说,编辑天天催我写爽点,要打脸要逆袭要符合读者预期,说这样才卖得动。但我有时候就故意写点反套路的,比如主角忙活半天啥都没捞着,读者骂归骂,我自己写得爽啊。还有玩朋克也是,按乐理写的旋律是好听,但我就爱瞎扫弦搞破音,要的就是那股反叛的劲,又不是为了拿格莱美。
说穿了,AI求的是最优解,人类求的是爽点解啊。你要按AI的逻辑活,那面包永远比爱情重要,永远选最高收益的选项,那人生还有啥意思?哦不对,我本来就是面包比爱情重要的现实主义者啊哈哈,当我没说。

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