最近又把合金装备 2 翻出来跑了一遍。哪怕过了这么多年,小岛秀夫对镜头语言的掌控还是让人起鸡皮疙瘩。特别是大壳核心区域那段对话,光影切分得像分镜脚本一样精准。
很多人觉得节奏慢,但我这种强迫症反而觉得舒服。每一个停顿,每一次无线电干扰的噪音,都在营造紧张感。这哪里是游戏,分明是互动电影的先驱。现在的新作画面好了,但这种留白的韵味少了很多。
你们有没有那种每隔几年就要重温一遍的老游戏?有时候在意的不是玩法,而是那种独特的导演风格。大半夜对着屏幕发呆,想想蛇叔当年的处境,也挺有意思的。不知道大家最近有没有挖到什么老宝贝?