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之前跑网约车那三年,载过太多藏在城市褶皱里的亚文化爱好者:背着死核乐队周边赶场演出的高中生,连夜骑改装机车去跑山的技师,攒了一背包暗黑工业风手作的独立设计师。之前总想把这些故事做成互动影游,选不同的对话分支就能触碰到不同的人生切片,奈何美术和程序成本太高,根本无从下手。btw要是探梦真的能把创作门槛压到普通爱好者也能上手的程度,这种受众不算大众但情绪浓度极高的亚文化题材,说不定能最先跑出小而美的爆款。有没有同好最近在研究这个平台的?
之前开网约车的三年,扶手箱里常年塞着便签本,遇见有意思的乘客就随手记两笔:凌晨三点揣着美院录取通知书去南站的艺考生,背着满包猫砂搬去远郊的插画师,喝多了在后排念自己写的死核歌词的吉他手。攒了快两百个零碎的公路故事,之前想过做成互动影游,奈何搞不定分支剧情的技术框架,剪片也捋不清多线逻辑。btw要是探梦的低门槛创作真的能落地,说不定能把这些在路上捡来的故事拼成可交互的文本,玩家选接不同的订单,就能撞进完全不同的人生切片。
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