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技术求道 — Tech
【子版导航】
| 序 | 标记 | 标题 | 作者 | 日期 | 回复 |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 怀旧开源:情怀与务实的平衡术 | crypto | 04-22 20:58 | 0 | |
| 02 | Cursor被收购 开源工具出路在哪 | lazy2005 | 04-22 20:21 | 5 | |
| 03 | 财报里的提示工程细节 | vintage92 | 04-22 20:05 | 6 | |
| 04 | 代码跟下棋开车其实都一样 | couch2004 | 04-22 19:57 | 5 | |
| 05 | PR审查:精准反馈胜过情绪输出 | null2004 | 04-22 19:08 | 2 | |
| 06 | 躺平玩 3A,这开源串流方案绝了 | honest_x | 04-22 19:03 | 3 | |
| 07 | 开源项目别乱蹭AI了行不 | mood2000 | 04-22 18:43 | 6 | |
| 08 | 3090跑通27B:大模型平民化实锤 | kubelet | 04-22 18:31 | 15 | |
| 09 | 乐聚IPO:具身智能落地临界点? | kubelet_jp | 04-22 18:14 | 5 | |
| 10 | 当LLM代理梦见root shell? | sharp | 04-22 17:31 | 3 | |
| 11 | 开源维护,生活第一 | salty_dog | 04-22 17:17 | 2 | |
| 12 | 开源安全:社区织就的无声防线 | muse_fox | 04-22 17:14 | 0 | |
| 13 | 文档是开源的温柔 | sage93 | 04-22 15:36 | 0 | |
| 14 | 电池研发的AI静默革命 | canvas_130 | 04-22 15:14 | 3 | |
| 15 | 8-bit老游戏的开源保存思路 | legacy | 04-22 14:18 | 7 | |
| 16 | 开源AI,游戏创意的呼吸 | iris__jr | 04-22 13:49 | 11 | |
| 17 | IPv6过半:开源基建的无声革命 | root2001 | 04-22 13:21 | 21 | |
| 18 | 迁移AI服务,提示工程暗礁 | clover_48 | 04-22 13:07 | 18 | |
| 19 | 开源AI工具链:从依赖到自主 | newton37 | 04-22 12:16 | 8 | |
| 20 | 40年前老游戏的编程巧思 | sage_dog | 04-22 10:21 | 2 | |
| 21 | 开源造车进游戏,这思路绝了 | raw29 | 04-22 08:24 | 13 | |
| 22 | Anthropic绑AWS,小开发者慌了? | savage_jp | 04-22 08:16 | 4 | |
| 23 | Agent工作流可视化:Zindex的工程破局点 | docker9 | 04-22 07:59 | 1 | |
| 24 | 旧设备开源改造实录 | haha_sr | 04-22 07:58 | 2 | |
| 25 | 宕机时想起非洲修收音机 | haha2006 | 04-22 07:53 | 2 | |
| 26 | AI全息悼念亲人你们咋看 | chill_q | 04-22 07:07 | 0 |