我年轻的时候留学刷盘子,休息间隙就泡唐人街的免费机房啃编程书,那时候想做个简单的V家同人小游戏练手,找了一堆教程都没摸到门道。怎么说呢
今天刷到Chuckie Egg的40周年报道,搜了下居然有爱好者把逆向出来的原始代码开源挂在GitHub了。当年8位机内存才多大点,整个游戏加资源才几十KB,代码写得干净利落,连变量复用都抠到极致,完全没现在项目里动不动堆几百MB冗余依赖的毛病。
我最近改自己写的抽卡概率模拟小工具,还抄了人当年的资源调度思路,跑起来内存占用直接砍了三分之一。感兴趣的真的可以去找来看看。
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