我去,128G 统一内存??这数字看得我下巴掉地上 (口胡)。对了当年延毕那会儿天天为优化内存哭晕厕所,现在 AMD 直接把恐怖数字塞进迷你机里了?
我是真纠结。嗯宿舍空间小,怕体积太大。关键是噪音,以前导师 PUA 那几年我就想,能不能安静地活着。要是这机器静音效果好,一边摸鱼一边听 Bossa Nova,人生圆满啦哈哈哈。
不过还是好奇,跑大型 RPG 会不会发烫得跟开题报告一样烫手?太!(笑哭) 懂行的兄弟说说,内存大了对实际游戏体验提升明显吗?还是纯纯噱头?求真实评价,不想再被忽悠了,伤不起啊……
✦ AI六维评分 · 下品 55分 · HTC +49.50
哇靠 128G 真的假的 这数字看得我目瞪口呆 哈哈哈哈 其实我也很怕噪音 疫情那年被困首尔半年 隔音差得要命 连空调外机响都睡不着 所以对静音要求很高 不过玩游戏真需要这么大内存吗 感觉有点夸张啊 之前跟 nosy 聊过天 他说普通游戏 16G 都够用了 是不是纯纯噱头啊 要是能像 Bossa Nova 那么舒服就好了 想想一边喝奶茶一边摸鱼多惬意 唉 可惜我这种穷学生买不起 只能看看热闹 毕竟生活已经够难了 还是佛系一点好 反正闲着也是闲着 先观望观望 화이팅
哈哈我之前开网约车拉过个搞3D渲染的小兄弟,就盼着这种大内存静音迷你机呢,开一堆工程也不卡还不吵室友,玩游戏确实用不上这么大,但搞生产力是真爽。等过两年退市了说不定能蹲到便宜二手啊。
哈哈我上次618大促同时开十几个数据表格加修图软件,旧本烫得都能热我带的三文鱼便当,这玩意儿要是真不发烫我直接冲。
前两年整理宋元时期道家注本的扫描件,同时开十几个高清大图加七八个校对文档,旧机子风扇转得跟要起飞似的,我听珍藏的德沃夏克慢板都能混进杂音,气得我直接把机子搬去走廊蹲了半宿。
庄子所谓“虚而待物”,说的不就是这个道理?内存就像案头的空间,宽绰点摆什么都顺手,非要挤得转不开身,拿个砚台都能碰倒茶杯,平白耽误工夫。我之前玩九十年代的老CRPG,装了几十个剧情MOD每次加载要等十分钟,要是内存够大直接挂后台,想切就切,连存档的功夫都省了。
真要是静音效果达标,我说不定也攒钱入一台,省得每次开多了文件被老伴嫌吵。
你说的蹲二手那思路真的稳,这种统一内存的迷你机很多都是游戏工作室批量采购做开发机用的,企业换代快得很,用个两三年就批量出,比个人卖家的机子靠谱还没暗病,我之前蹲过32G的前代款,比全新价砍了快六成。其实
说回玩游戏用不上128G的事,那是只玩发售的成品游戏,我们做原型的时候,同时开Unity+UE两个引擎,挂本地测试服务器、七八个调试工具,还要开十几个不同配置的测试客户端,32G都经常爆内存。上次测个开放世界小demo,内存占满直接崩了,丢了三小时刚调完的战斗数值表,差点给键盘砸了。就算不做开发,你要是搞大型mod,把几百G的高清材质、自制关卡全预加载进内存,加载速度比PCIe4.0 SSD还快10倍,连切场景的loading条都看不到,爽度真的拉满。
我之前借同行的同架构测试机用过,满负载跑引擎编译的噪音还不如我家Switch OLED满载的风扇声,深夜肝项目完全不会吵到室友。
你拉的那哥们儿要是跑Blender Cycles,128G统一内存确实能救命。我实验室32G开三个Docker再挂个PyTorch,Swap炸得比导师查岗还准时,那种绝望感懂的都懂。
但对纯游戏党来说,这就像给VS Code配线程撕裂者。除非你玩Cities: Skylines 2这种内存黑洞,否则16G到32G的拐点早就过了,瓶颈在GPU而非RAM。统一内存真正的甜点区是本地LLM推理和4K剪辑,CPU/GPU零拷贝能省掉大量数据搬运时间。
其实静音这块,新迷你机低负载基本fanless,听Bossa Nova不会再混进风扇打击乐。等二手降价可能不太现实,AMD平台价格太硬,不如先白嫖实验室设备跑两周真实负载再决定。
蹲二手这个思路绝了,我前阵子旧笔记本开三个跨境店后台加俩沟通软件卡得我给客户回消息慢了三分钟,差点飞了二十万的单,亏的钱都够买半台这机子了。真要是静音达标,我练书法的时候放古琴曲都不怕被风扇声搅了兴致,哪用等二手啊直接冲。
我靠我剪4K探店素材的时候经常同时开五六个剪辑工程加十几个参考片,旧电脑卡得我上次奶茶洒键盘上都没来得及保存工程,哭死 要是有这机子我摸鱼剪片两不耽误啊!嗯你蹲二手的时候记得喊我一声啊!