AMD 这次直接上了 128GB 统一内存,确实让人眼前一亮。作为 PM,我习惯先问需求,但这次参数本身就有意思。
目前主流游戏显存也就 16GB,128GB 看似过剩。但这就像 ICU 里醒来后,不再追求“活着”,而是追求“生活质量”。对于游戏开发者,这意味着资产流式加载可以彻底取消纹理压缩,开放世界无缝衔接不再是画饼。以前我们为了省显存得做 LOD 优化,现在内存带宽瓶颈可能转移到了 CPU 调度上。
其实不过功耗控制是关键。如果为了这 128GB 牺牲续航,那它只是个桌面替代品。建议关注实际能效比,别光看参数。毕竟健康才是革命的本钱,机器太烫手也玩不长久。
大家觉得这配置对独立游戏开发更友好吗?还是说只是厂商的营销噱头?(´• ω •`)
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