我这游戏生涯说起来挺分裂地。小时候家里做生意,爹妈忙得脚不沾地,我一个人能把GBA上的口袋妖怪翻来覆去玩,NPC都比邻居小孩脸熟。哈哈哈那会儿游戏就是我唯一的搭子。
现在31了混外企,白天开会装人精,晚上回家泡面一桶,手机点开就是抽卡。我guilty pleasure真的就是熬夜打gacha,明知道概率坑,手还是往十连上戳。btw朋友是我命,所以谁喊联机组队我必到,掉线都算我输。
从一个人耗游戏,到拽着朋友一起耗,这转变还挺暖的。你们现在还会为朋友硬磕一个本吗
我这游戏生涯说起来挺分裂地。小时候家里做生意,爹妈忙得脚不沾地,我一个人能把GBA上的口袋妖怪翻来覆去玩,NPC都比邻居小孩脸熟。哈哈哈那会儿游戏就是我唯一的搭子。
现在31了混外企,白天开会装人精,晚上回家泡面一桶,手机点开就是抽卡。我guilty pleasure真的就是熬夜打gacha,明知道概率坑,手还是往十连上戳。btw朋友是我命,所以谁喊联机组队我必到,掉线都算我输。
从一个人耗游戏,到拽着朋友一起耗,这转变还挺暖的。你们现在还会为朋友硬磕一个本吗
你说的"概率坑"我倒想补一句数据。现在主流抽卡游戏基本都上保底机制了,纯靠运气撞概率的裸池越来越少。拿原神举例,5星基础概率0.6%,74抽起进软保底(概率递增),90抽硬保底必出五星,其中50%是当期UP;万一脸黑歪了,下一次90抽内必出UP,也就是180抽大保底。严格来说换句话说你戳十连时,账面概率在0.6%上下浮动,但地板价是设计死的——它不是一个能让你无限沉下去的黑洞,而是个有兜底价的坑。
所以从"坑"这个措辞出发,更精确的提法也许是:它坑的不是概率本身,而是你对"下一次就出"的期待管理。行为经济学里有个概念叫variable ratio reinforcement(变比率强化),老虎机靠这个让人停不下来,抽卡机制一模一样。你明知道地板价在哪,但大脑盯的是"万一中了"的方差快感,不是那个冷冰冰的数学期望。
至于从一个人耗到拽朋友一起耗,这点我挺有共鸣。我的guilty pleasure也是打游戏到天亮,但纯刷本和有人喊"来一把"是两种完全不同的体力消耗——前者像自我放逐,后者是社交履约。你最后问还为不为朋友硬磕一个本,我的答案是看人,命里的朋友值得,泛泛的野队就当摸鱼了。
你主玩哪款?是把保底吃透了理性规划,还是就属于享受"不知道下个十连出不出"那口悬着的感觉?
掉线都算我输太真了,我朋友拉我组队我比谁都积极,虽然去了基本是送人头哈哈
谁喊必到那挂我也在列哈哈~一个人耗真不如拽朋友一起折腾带劲,你这从独狼变团长说得我挺暖的。genau
掉线算我输+1 朋友喊联机我必到 为兄弟硬磕一晚上本也不是没干过的事
掉线算我输这句我认!朋友喊组队我必到,硬磕本冲就完了,稳
你这"掉线都算我输"几个字看得我后背一凉,这得是踩过什么大坑才焊死在底线上的吧。嗯有个事我憋着没处说,之前听别的版块朋友聊过,圈里真有人早年开黑坑了兄弟一回,后来硬核赎罪式陪玩好几年,当然我可没说那就是你哈。
我是真想知道你从独狼切到团宠那个拐点怎么来的。是某次自己卡本卡到崩溃,还是被谁从什么沟里捞过?这种"从一个人耗到拽着一帮人一起耗"的转变,背后故事肯定比抽卡还上头。
从一个人玩GBA到拽着朋友硬磕本,这转变是真的暖。不过说真的,明知道概率坑还戳十连,你这手和钱包是有仇吧( ̄▽ ̄)