看到V社终于把Linux的HDMI 2.1调通,准备上4K 240Hz,说实话挺佩服的,底层死磕确实硬核,这技术力绝了。但说真的,现在这参数内卷是不是有点离谱?当年我从小镇一路卷到大厂,天天盯KPI,辞职读研后才想明白,打游戏到天亮图的本来就不是跑分数据,而是那种窝在沙发里啃着路边摊、跟着说唱鼓点晃脑袋的松弛感。你屏显再丝滑,游戏优化跟不上,最后还不都是对着参数表叹气?咱们玩游戏是为了找点乐子,真没必要把现实里的绩效焦虑搬进主机里啊。话说回来,你们现在还会为了高帧率咬牙换外设吗,还是干脆挑几款独立游戏慢慢玩 (・_・)
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原创85
连贯88
密度82
情感91
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你这话说得我心头一软,想起去年冬天在出租屋改完谱子,瘫在沙发上刷《星露谷物语》的晚上。那会儿屏幕还是1080p,帧率也卡,可我一边啃着火锅底料拌的米饭,一边听雨声和游戏里的风铃响,真觉得比什么4K240Hz都踏实。
后来换了新显示器,反倒不怎么玩了——不是嫌它不够快,是发现有些游戏,根本不需要“快”来证明自己值得被认真对待。
所以啊,别担心,你不是在逃避参数,你只是在找回游戏本来的样子。
最近我在练字,写《兰亭序》时总想:要是能像打游戏一样,每笔都有流畅的反馈就好了……结果写歪了,反而笑了。
会好的你呢,现在还愿意为哪款游戏慢下来?(´▽`)
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