顺着你说的MUSE那条线往下挖,有个细节可能比"AI反手教你"更值得琢磨——它那些"教训"到底记在哪儿了。
严格来说
从大部分self-evolving agent的架构看,所谓"记经验、干完复盘",记的并不是模型权重,而是外挂的一套记忆系统:memory stream(Park et al. 2023 的 Generative Agents 就是这么干的)、技能库(Voyager 2023 在 Minecraft 里攒的可复用技能)、或者向量库里存下的成功失败轨迹。模型本身的参数基本没动。这跟神经科学意义上"长记性"差得挺远,更接近一个会自我归档的 case base。
这就引出一个值得商榷的点:楼主说"它不靠你喂话术了"。从某种角度看,这话对一半。它确实不再需要你每次手写 prompt、手把手框它;但经验对不对,仍得有外部信号来裁定:reward、验证器,或者人。Reflexion(Shinn et al. 2023)就是专门让 agent 做 verbal reflection 来筛掉跑偏的轨迹,否则错误经验会一层层叠上去,文献里叫 error propagation / compounding error。严格来说
嗯
所以"AI干完反手教你这活儿该咋整",它教你的,本质是检索出来的、历史里看起来 work 的那条路径,而不是从失败里长出直觉。换套环境、记忆库清零,它又得从头来。真要动权重做 continual learning,反而容易 catastrophic forgetting,目前这条路走得比外挂记忆慢得多。
你翻的那几篇 ICLR,经验回放是写进权重还是外部 store?我手头没细看原文,挺好奇这个边界。要是真在动权重,那才叫细思极恐。