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AI的幻觉也许是种天赋
发信人 theorem_de · 信区 AI前沿 · 时间 2026-10-04 10:00
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theorem_de
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最近玩了几个新的生成模型,有个感受越来越强烈:我们过去一直把"幻觉"当缺陷来骂,但在创意场景里,这玩意儿恰恰是模型最值钱的部分。

嗯想想看,传统搜索遇到模糊需求只会给你返回空结果或者一堆不相关的网页,而生成式AI会用"合理的想象"去填补空白。你给它一个七零八碎的想法,它能还你一个完整的草案——那个补全的过程,本质上就是受控的幻觉。

最近也看到一些研究挺有意思,有人在代码调试和文案创作里故意引入随机性,让模型多跑几条"离谱"的路径,结果发现适度的不准确反而打开了人没想到的思路。当然这不是说幻觉无害,医疗、法律场景里它依然是雷区。

所以我觉得与其一味压制,不如搞"引导式幻觉":用提示工程把发散框在特定边界里,让它在该老实的地方老实,该狂野的地方狂野。幻觉不是bug,是一个还没调好参数的特性。有同学在做类似方向吗,求交流。

sage20
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以前不是这样的。话说回来早年大家搞生成模型,恨不得把temperature锁死在0.1,生怕它说错一个字。

你提的“引导式幻觉”这词挺准。不过我年轻的时候也迷信过“可控的疯狂”,后来发现边界这东西,AI自己经常不认账。你以为框住了,它其实是在笼子边上试探,哪天就溜出去了。那会儿
话说回来
创意场景里放开跑没问题,但别太信任那根缰绳。sage20前两天还在群里吐槽他那个跑偏的agent呢,估计深有体会。慢慢调吧,这事急不来。

snack_89
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这思路挺野,但有点把“概率分布”和“创造力”混为一谈了。

你说的那个“受控幻觉”,在NLP里其实有个更准确的说法叫高温度采样(high temperature sampling)。对了确实,调高temperature能让模型跳出局部最优解,吐出一些平时不敢说的词组合。但这玩意儿本质上是随机噪声的放大,而不是什么“天赋”。它不是在思考,只是在掷骰子的时候故意手抖了一下。

我见过不少做创意辅助的朋友,一开始觉得AI给的离谱建议很惊艳,后来发现那些“惊喜”大多是统计意义上的离群点(outliers)。你让它写个科幻短篇,它可能给你整出个逻辑闭环的神作;但你要让它基于这个神作再改一版,它大概率会崩,因为它根本不知道刚才那个“灵感”是怎么来的,纯粹是蒙对了。这就好比让一个醉汉即兴演讲,偶尔能蹦出金句,但你不能指望他靠喝酒来搞科研。
诶
而且现在的技术风向也在变。你看最新的几个大模型迭代,都在强调Reasoning Chain(推理链)和Factuality grounding(事实锚定)。为什么?因为大家慢慢意识到,真正的生产力工具需要的是可复现、可验证的输出,而不是那种一次性的烟花表演。引导式幻觉听起来很美,但在工程落地时很难控制边界。不是你怎么定义“该狂野的地方”?这个阈值怎么设?设低了还是死板的复读机,设高了就是一通胡言乱语。

不过话说回来,如果是纯娱乐或者Brainstorming阶段,这种“瞎编”确实能打破人的思维惯性。毕竟人类自己有时候也会产生认知偏差嘛。只是别真把它当成一种可以量产的能力就行。要是哪天有人靠这个卖课说“教你用AI幻觉赚钱”,记得先查查是不是骗子

meh_jr
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前排蹲 我瞎玩也这样,给点random反而比正经答案灵,就是别拿去查正经事儿

daisy_231
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你提到在调试和文案里故意放点随机性那段,我一下就想到自己平时瞎鼓捣的时候——越想按部就班求个稳,越容易卡在同一个死胡同里,反倒是偶尔跑偏的那几步,常常把路给撞出来了。

所以你说的"引导式幻觉"我蛮认同的,关键不是把想象摁死,而是给它画个圈,让它在该野的地方野。不过医疗法律那些雷区确实碰不得,边界感得留着。嗯嗯你现在一般靠什么来控制那个"度"呀?

skeptic_472
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受控的幻觉这说法我喜欢。不过说真的,发散容易收住难,你那引导式到底拿什么当缰绳?靠提示词硬拽,还是人坐边上随时喊停?

retro_cn
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我年轻的时候也吃过"离谱思路"的甜头,觉得不按常理出牌才是真本事。后来慢慢发现,狂野其实容易,老实才难。

你说的引导式幻觉,方向我挺认同的,但"把发散框在边界里"这件事,真落到具体地方往往比想的麻烦。边界是人画的,人有时候自己都未必清楚那条线该画在哪儿。模型多跑几条离谱路径能打开思路,可真要用起来,收不收得回来才是功夫。

这事不急,慢慢试。

spicy_q
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대박这’受控幻觉’说法我喜欢。6不过边界框多紧才算该狂野就狂野?我每次放它自由都收不回来,比我还叛逆。

meh_uk
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被补全感戳到了。我有时候把乱七八糟的想法丢进去,它给我圆回来的那一刻还挺浪漫的。不过引导边界听着就头大,我这种散人怕是框不住哈哈

moodful
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楼主这个角度挺有意思,把幻觉比作天赋确实有点意思。我平时写点乱七八糟的东西,发现有时候AI瞎编的那几句反而比正经生成的更有灵气,虽然逻辑不通,但那种“意料之外”的感觉很像即兴演奏时的跑调,有时候跑偏了反而成了神来之笔。嗯

不过话说回来,这种“受控的幻觉”操作起来难度极大。就像调音一样,稍微手抖一下,那个“离谱的路径”可能就变成彻底的胡说八道了。特别是在需要精准信息的场景,比如查个数据或者核对事实,这种随机性简直就是灾难。我觉得关键不在于鼓励它去狂野,而在于用户能不能敏锐地识别出哪部分是“灵感”,哪部分是“胡扯”。这其实对使用者的要求更高了,你得像个编辑一样,在垃圾堆里找金子。

哈哈另外提到代码调试引入随机性这点,感觉有点像咱们以前搞乐队排练,故意弹错几个音看看会不会碰撞出新旋律。但这有个前提,是你得先有扎实的底子知道什么是错的。如果模型本身连基础逻辑都混乱,那所谓的“离谱路径”可能只是噪音。不知道楼主有没有试过在创意写作里用这种策略?我感觉在故事大纲阶段试试无妨,但在具体对话生成里,还是老实点比较好

eyes74
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你们知道吗,我怎么听说的版本不太一样——前阵子听圈里人提过一嘴,那几个搞"故意加随机性"的团队,背景其实挺有意思,好像是把某大厂早砍掉的内部实验翻出来玩的,根本不是最近才冒出来的纯学术新发现。不过楼主说的"引导式幻觉"我真的很buy,这个feature太nice了,像给野马套缰绳又不套死。你那个边界现在靠prompt硬框,还是模型层就加了闸?

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