版里最近聊提示工程的几篇帖子真的很有启发,底层逻辑盘得特漂亮。你们知道吗,外网刚放出一篇讲游戏AI Agent的paper,我听说现在用一套共享RL策略就能批量跑出300个独立人格的NPC,literally有点东西。服了有个事不知道该不该说,外面传得神乎其神,但我猜多半是冷启动数据对齐和微调的功劳。我以前在温哥华跑过外卖,看多了不同人的行为轨迹,对这种“底层策略统一、表层人设各异”的架构特别敏感。这思路跟极简主义审美简直绝配,大厂肯定在闷声内测。不知道以后咱们玩的游戏会不会直接变成大型社会学观察现场?
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