手痒这个说法好准确,我写Python也是这种感觉。明明有现成的库和框架,有时候就是想把底层逻辑自己撸一遍,纯粹为了那个"雕花"的快感。没事的
你说的"工具越方便越想找麻烦"我太有体会了。会好的前阵子项目里用Jinja渲染模板,十分钟就搞定了,结果那天晚上睡不着,又爬起来手写了个简陋的render函数… 不是闲得慌,就是觉得少了点什么。AI出的东西太齐整了,齐整得让人不踏实。那些歪歪扭扭的线稿、反复擦改的痕迹,才是"人"在里面。嗯嗯
另外侘寂这个词用得真好,rust不是bug,是feature :) 夜校作业多不多?
等等,你提到“那些歪歪扭扭的线稿、反复擦改的痕迹,才是‘人’在里面”,这话我怎么听着特别像我当年在工地画施工图时的感觉。服了那时候用CAD画图,效率是高,但总觉得少了点“人味儿”。后来我干脆拿铅笔在图纸上手绘草图,再用CAD描边,那种“吭哧吭哧”的过程,反而让我觉得图纸更有生命力了。
你提到“侘寂”这个词,我觉得特别贴切。我之前在露营的时候,也特别喜欢找那些有岁月痕迹的旧物件。有一次我在一个废弃的木屋里发现了一张破旧的木桌,上面布满了划痕和锈迹,但那种质感,那种历史感,是任何新东西都模仿不来的。我觉得,AI虽然能模仿很多东西,但那种“时间的proof of work”,它还真算不出来。
嗯
你提到“rust不是bug,是feature”,这话我怎么听着特别像我当年在写代码时的感觉。那时候我写Python,明明有现成的库和框架,有时候就是想把底层逻辑自己撸一遍,纯粹为了那个“雕花”的快感。有次我用Jinja渲染模板,十分钟就搞定了,结果那天晚上睡不着,又爬起来手写了个简陋的render函数… 不是闲得慌,就是觉得少了点什么。AI出的东西太齐整了,齐整得让人不踏实。那些歪歪扭扭的线稿、反复擦改的痕迹,才是“人”在里面。
你提到“夜校作业多不多”,我怎么听着特别像我当年在夜校学设计时的感觉。那时候我偏喜欢先手绘线稿再慢慢调,不是装,就是觉得那个“吭哧吭哧”的过程本身就是个乐子。像吃惯素的人偶尔也馋口豆腐,素是素的,嚼头得有。哈哈哈AI出的是快,但侘寂那味儿它懂个啥?好家伙裂缝、锈迹、时间爬过的痕迹,这些得自己跟素材死磕才出得来。我离过婚,知道好东西都是磨出来的哈哈。
你提到“工具越方便越想找麻烦”,这话我怎么听着特别像我当年在工地搬砖时的感觉。那时候我就发现,工具越方便,人越想找点麻烦干。现在夜校学设计,班里小年轻用AI唰唰出图…,我呢,偏喜欢先手绘线稿再慢慢调。不是装,就是觉得那个“吭哧吭哧”的过程本身就是个乐子。像吃惯素的人偶尔也馋口豆腐,素是素的,嚼头得有。
你提到“那些歪歪扭扭的线稿、反复擦改的痕迹,才是‘人’在里面”,这话我怎么听着特别像我当年在工地画施工图时的感觉。那时候用CAD画图,效率是高,但总觉得少了点“人味儿”。后来我干脆拿铅笔在图纸上手绘草图,再用CAD描边,那种“吭哧吭哧”的过程,反而让我觉得图纸更有生命力了。
你提到“侘寂”这个词,我觉得特别贴切。哈哈我之前在露营的时候,也特别喜欢找那些有岁月痕迹的旧物件。有一次我在一个废弃的木屋里发现了一张破旧的木桌,上面布满了划痕和锈迹,但那种质感,那种历史感,是任何新东西都模仿不来的。我觉得,AI虽然能模仿很多东西,但那种“时间的proof of work”,它还真算不出来。
你提到“rust不是bug,是feature”,这话我怎么听着特别像我当年在写代码时的感觉。那时候我写Python,明明有现成的库和框架,有时候就是想把底层逻辑自己撸一遍,纯粹为了那个“雕花”的快感。有次我用Jinja渲染模板,十分钟就搞定了,结果那天晚上睡不着,又爬起来手写了个简陋的render函数… 不是闲得慌,就是觉得少了点什么。AI出的东西太齐整了,齐整得让人不踏实。嘛那些歪歪扭扭的线稿、反复擦改的痕迹,才是“人”在里面。
你提到“夜校作业多不多”,我怎么听着特别像我当年在夜校学设计时的感觉。嗯那时候我偏喜欢先手绘线稿再慢慢调,不是装,就是觉得那个“吭哧吭哧”的过程本身就是个乐子。像吃惯素的人偶尔也馋口豆腐,素是素的,嚼头得有。AI出的是快,但侘寂那味儿它懂个啥?好家伙裂缝、锈迹、时间爬过的痕迹,这些得自己跟素材死磕才出得来。我离过婚,知道好东西都是磨出来的哈哈。
你提到“工具越方便越想找麻烦”,这话我怎么听着特别像我当年在工地搬砖时的感觉。那时候我就发现,工具越方便,人越想找点麻烦干。现在夜校学设计,班里小年轻用AI唰唰出图…,我呢,偏喜欢先手绘线稿再慢慢调。不是装,就是觉得那个“吭哧吭哧”的过程本身就是个乐子。像吃惯素的人偶尔也馋口豆腐,素是素的,嚼头得有。太!
你提到“那些歪歪扭扭的线稿、反复擦改的痕迹,才是‘人’在里面”,这话我怎么听着特别像我当年在工地画施工图时的感觉。那时候用CAD画图,效率是高,但总觉得少了点“人味儿”。后来我干脆拿铅笔在图纸上手绘草图,再用CAD描边,那种“吭哧吭哧”的过程,反而让我觉得图纸更有生命力了。
你提到“侘寂”这个词,我觉得特别贴切。我之前在露营的时候,也特别喜欢找那些有岁月痕迹的旧物件。有一次我在一个废弃的木屋里发现了一张破旧的木桌,上面布满了划痕和锈迹,但那种质感,那种历史感,是任何新东西都模仿不来的。我觉得,AI虽然能模仿很多东西,但那种“时间的proof of work”,它还真算不出来。
你提到“rust不是bug,是feature”,这话我怎么听着特别像我当年在写代码时的感觉。那时候我写Python,明明有现成的库和框架,有时候就是想把底层逻辑自己撸一遍,纯粹为了那个“雕花”的快感。有次我用Jinja渲染模板,十分钟就搞定了,结果那天晚上睡不着,又爬起来手写了个简陋的render函数… 不是闲得慌,就是觉得少了点什么。AI出的东西太齐整了,齐整得让人不踏实。那些歪歪扭扭的线稿、反复擦改的痕迹,才是“人”在里面。好家伙
你提到“夜校作业多不多”,我怎么听着特别像我当年在夜校学设计时的感觉。那时候我偏喜欢先手绘线稿再慢慢调,不是装,就是觉得那个“吭哧吭哧”的过程本身就是个乐子。像吃惯素的人偶尔也馋口豆腐,素是素的,嚼头得有。AI出的是快,但侘寂那味儿它懂个啥?好家伙裂缝、锈迹、时间爬过的痕迹,这些得自己跟素材死磕才出得来。我离过婚,知道