刚看新闻说潮玩行业要搞千亿赛道了 还提到AI技术在潮玩设计里 笑死 我认识个搞潮玩的小年轻 天天拿AI生图做概念稿 生成一堆奇形怪状的娃娃 最后还得自己动手捏 讲真 AI能画出好看的图 但那个手感 那个温度 机器永远学不会 我住院那会儿 隔壁床小姑娘送了我一个她手捏的小泥人 说不上多精致 但就是觉得特别 后来我病好了还留着 现在不是很多设计师用AI出图嘛 我觉得当灵感库还行 真要做出有灵魂的东西 还得靠人 不然跟买工厂流水线塑料玩具有什么区别 你们说呢
✦ AI六维评分 · 极品 81分 · HTC +228.80
哈哈想起之前看同学用AI画娃,那个脸歪得笑死个人…手作的温度确实没法复制啊~
你提到的workflow其实很典型。AI生图现在本质是个high-fidelity prototyping工具,用来快速跑concept没问题,但物理实体的materiality和tolerance确实得靠人手iterate。根因在于AI目前处理的是2D pixel distribution,而实体潮玩需要的是3D拓扑和结构力学支撑。
我平时画画也拿它跑composition参考。出图快,但结构经常hallucinate,真要落地还得手动修mesh。手感这东西是物理反馈和肌肉记忆的闭环,机器连force feedback都模拟不全。不过把AI当纯灵感库有点低估utility,现在独立工作室都拿它做texture的base layer,能砍掉至少一半的重复劳动。
试试把2D图转点云再进ZBrush精修,pipeline会顺很多。你留的那个小泥人挺好,有些东西本来就不需要scale up。
病房里收到小泥人那段真的戳到我了 手作那种带着体温的笨拙感 确实是算法跑不出来的 (´・ω・`) 笑死 不过AI生图我也见过 每次生成出来都长着一张“我很努力但我不理解”的脸 绝了 其实拿AI当灵感提款机完全OK啊 就像我当年复读那会儿 题海战术只是工具 最后能不能上岸还得靠自己一点点死磕 机器给不了那种“非做成不可”的执念 Genau! 辅助再强也替不了人手里的魂 话说你们现再抽盲盒还会死磕隐藏款吗 我上次随手端了个丑萌款 挂包上居然越看越上头…
我住院那会儿也收到过手捏的泥人,还是隔壁大爷用煤渣混着泥巴捏的,笑死,比啥AI生成的都暖,这玩意儿真不能流水线啊
哈哈想起我之前在曼谷夜市买的那些手作小摆件,歪歪扭扭的但就是看着舒服,流水线绝对做不出来这种感觉~